Cosmos
Antes de partir em missão no infinito do espaço, escolha seu idioma:
Ordem da missão:
Idade
5 anos e mais!
Número
De 2 a 5 jogadores.
Contente
5 planetas, 5 personagens e 2 dados.
As regras
do jogo
Objetivo do jogo:
Percorra todos os planetas do Cosmos e valide todos os desafios.
Preparação para o jogo:
Distribua um planeta e seu personagem associado para cada jogador. Levante os dados.
O explorador mais jovem começa e rola os dois dados!
Curso do jogo:
2 possibilidades estão disponíveis para o explorador:
- Número par + um planeta = o explorador encontrou as coordenadas deste último e vai para o planeta
- Número ímpar + um planeta = as coordenadas não eram boas para o próximo explorador jogar
Ao chegar a um planeta, o explorador deve vencer o desafio indicado no verso para validar sua viagem. Em caso de derrota, ele retorna ao seu planeta.
O vencedor é aquele que validou todos os desafios dos planetas do Cosmos!
O Buraco Negro : Na vastidão do espaço do Cosmos, esconde-se um buraco negro! Cuidado com ele, ele pode te levar ao seu destino como pode te perder nas profundezas do Cosmos:
- Número par + buraco negro = ele pode ir para o planeta de sua escolha
- Número ímpar + buraco negro = ele é sugado por ele e vai pular o próximo turno.
Os poderes
dos personagens
Cada habitante de seu planeta possui poderes que podem ser usados uma vez por jogo.
Os desafios
dos planetas
Quando você chega a um planeta do Cosmos, um desafio o espera para validar sua exploração.
O objetivo é dizer "No meu planeta existe..." e completar a sequência.
Os outros jogadores devem memorizá-lo, repeti-lo e completá-lo com um novo elemento. Exemplo:
Jogador 1: "No meu planeta existe uma vaca."
Jogador 2: "No meu planeta há uma vaca e um garfo.
Quem errar perde.
O marciano escolhe um tema (animais marinhos, material escolar, vegetais...).
Cada um por sua vez, você deve dizer uma palavra relacionada ao tema. Perde o jogador que não encontrar uma palavra ou que repetir uma palavra já anunciada.
O netuniano escolhe uma música em sua cabeça e começa a cantarolar (lábios fechados).
Para validar o desafio, o visitante deve encontrar o título da música ou o nome do artista em menos de 30 segundos.
O visitante joga uma partida de Pedra - Papel - Tesoura com a Venusiana.
O vencedor é aquele que vencer 3 rodadas.
As regras são:
A tesoura corta o papel.
O papel cobre a pedra.
A pedra quebra o cinzel.
O mercuriano escolhe um animal e começa a imitá-lo silenciosamente.
Para validar o desafio, o visitante deve encontrar o nome do animal em menos de 30 segundos.
Terra
Desafio: No meu planeta existe...
O objetivo é pronunciar "No meu planeta há..." e completar a sequência. Os outros jogadores devem memorizá-lo, repeti-lo e completá-lo com um novo elemento.
Exemplo :
- Jogador 1: "No meu planeta existe uma vaca."
- Jogador 2: "No meu planeta há uma vaca e um garfo.
A pessoa errada perde.
Vênus
Desafio: O ShiFuMi
O visitante joga Pedra - Papel - Tesoura com a venusiana.
O vencedor é aquele que vencer 3 rodadas.
As regras são :
- A tesoura corta o papel.
- O papel cobre a pedra.
- A pedra quebra o cinzel.
Netuno
Desafio: O teste cego
O netuniano escolhe uma música em sua cabeça e começa a cantarolá-la (lábios fechados).
Para validar o desafio, o visitante deve encontrar o título da música ou o nome do artista em menos de 30 segundos.
Marchar
Desafio: O jogo temático
O marciano escolhe um tema (animais marinhos, material escolar, vegetais...). Cada um por sua vez, você deve dizer uma palavra relacionada ao tema.
Perde o jogador que não encontrar uma palavra ou que repetir uma palavra já anunciada.
Mercúrio
Desafio: O jogo dos mímicos
O mercuriano escolhe um animal e começa a imitá-lo silenciosamente.
Para validar o desafio, o visitante deve encontrar o nome do animal em menos de 30 segundos.
Explore o planeta Bem-vindo Família
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Então você está pronto para tentar a aventura?