Para começar o jogo,
escolha seu idioma:

Idade

a partir dos 4 anos de idade

Número

Para 1 ou mais jogadores.

Contente

54 cartas

Bem-vindos à Família World Flying Saucer

As regras do
jogo de 54 cartas

Existem muitos jogos que você pode jogar com um baralho de 54 cartas. Aqui estão alguns exemplos para você se divertir.

Número : 2 jogadores

Objetivo do jogo : Ganhar todas as cartas do baralho.

Preparação do jogo : Retire os curingas do baralho e embaralhe-o. Distribua as 52 cartas viradas para baixo aos 2 jogadores. Eles não devem olhar para as cartas.

Como jogar : Simultaneamente, os jogadores compram a carta do topo do seu baralho e a colocam virada para cima na mesa.

Quem tiver a carta mais forte fica com elas.

Observação: O Ás é a carta mais alta, seguido pelo Rei, a Dama, o Valete, o 10…

Quando os jogadores jogam simultaneamente duas cartas do mesmo valor, isso é chamado de "Guerra". Nesse caso, os jogadores compram a próxima carta e a colocam virada para baixo sobre a carta anterior. Em seguida, compram uma segunda carta e a colocam virada para cima. O jogador com o valor mais alto vence com todas as cartas jogadas.

Número de jogadores: 2 ou mais

Objetivo do jogo : Livrar-se de todas as suas cartas.

Preparação do jogo : Embaralhe o baralho e distribua 7 cartas para cada jogador.

Como jogar : O jogador mais novo coloca uma carta virada para cima e anuncia a cor da sua carta (paus, copas, ouros ou espadas).

O jogador seguinte coloca então uma carta virada para baixo sobre a anterior, anunciando o mesmo naipe. Um após o outro, os jogadores colocam suas cartas viradas para baixo na pilha e anunciam o naipe solicitado.

Quando um jogador acredita que a cor anunciada pela pessoa que acabou de jogar sua carta está incorreta, ele deve dizer "Mentiroso" em voz alta. A pessoa então deve revelar sua carta

  • Se a cor estiver errada, o mentiroso recolhe todas as cartas empilhadas no centro da mesa.
  • Se a cor estiver correta, a pessoa que fez a acusação recolhe todas as cartas da pilha.

Observação: quando o cartão for coberto por outro, você não poderá mais ser acusado.

Número de jogadores: 2 ou mais

Objetivo do jogo : Livrar-se de todas as suas cartas ou obter uma pontuação mínima de 5.

Preparação do jogo : Embaralhe o baralho e distribua 4 cartas viradas para baixo para cada jogador. Cada jogador olha 2 cartas e as coloca viradas para cima à sua frente, lembrando-se de onde elas estão na mesa. As cartas restantes são colocadas viradas para baixo como o monte de compra.

Mecânica do jogo : A cada turno, o jogador compra uma carta, olha para ela e escolhe:

  • ou rejeitá-lo
  • ou trocá-lo por um de seus cartões


Quando uma carta é descartada com a face para cima, os jogadores podem descartar quaisquer cartas do mesmo naipe que tenham na mão (por exemplo, um ás, um cinco, um rei, etc.). Mas tenha cuidado para não cometer um erro ao recuperá-la da sua mão. Se um jogador cometer um erro, ele pega uma carta da mão, com a face para baixo, sem olhar.

Quando um jogador fica sem cartas ou acha que tem um total de 5 ou menos, ele grita "Cacto!". Uma última rodada é jogada antes que todos revelem suas cartas.

Quem tiver menos pontos vence.

Detalhes : Ao comprar uma carta, algumas possuem poderes especiais:

  • O número 7 permite que você veja uma de suas cartas
  • Um 8 permite que você veja uma das cartas de um oponente
  • Um Valete permite que você troque uma de suas cartas com uma das cartas do seu oponente.
  • Os reis vermelhos valem zero pontos

Explore o planeta. Bem-vindo(a) à família!

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