Per iniziare il gioco,
scegli la tua lingua:

Età

dai 3 anni

Numero

Da 2 a 4 giocatori.

Contenuto

4 mappe e 25 gettoni

Benvenuti nel mondo della famiglia Flying Saucer

Regole
di Memomap

Obiettivo del gioco:

Il giocatore che riempie per primo la propria mappa vince la partita!

Preparazione del gioco:

Staccate i gettoni dal tabellone, mescolateli e formate un mazzo di pesca con la "Memomap" rivolta verso l'alto. Distribuite una mappa a ogni giocatore.

Progressione del gioco:

A turno, i giocatori girano una pedina (senza mostrarla agli altri giocatori).

  • Se uno dei giocatori pesca il gettone corrispondente alla propria mappa, lo tiene, lo posiziona sulla propria mappa e può giocare di nuovo.
  • Se il giocatore non ha pescato un gettone dalla sua mappa, lo posiziona coperto in fondo alla pila.
  • Se il giocatore pesca un gettone bonus:
Mescola le carte, regola Memomap

Carte miste

Il giocatore deve mescolare le carte sul tavolo.

Modifica delle mappe, regola Memomap

Interruttore

Il giocatore può scambiare la propria partita con un altro giocatore.

Vietato l'ingresso, regola Memomap

Vietato l'accesso

Il giocatore designa un altro giocatore che non giocherà nel turno successivo

Doppia freccia

Il significato del gioco cambia.

Replay, regola Memomap

+2

Il giocatore può giocare altre 2 volte

Il gioco termina quando uno dei giocatori ha completato l'intera mappa.

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