Per iniziare il gioco, scegli la tua lingua:

Età

Adatto dai 5 anni in su.

Numero

Massimo 3 giocatori.

Contenuto

5 tabelloni (42 carte da gioco + 10 carte fortuna/sfortuna + 3 pedine + 1 dado)

Benvenuto al disco volante Family World

Le regole di
Labyscape

Scopo del gioco:

Sii il primo a uscire dal labirinto!

Preparazione per il gioco:

I giocatori posizionano le carte in modo casuale per creare il tabellone di gioco.

Le carte azione sfortuna:

carta della casa della sfortuna

Torna al punto di partenza.

labirinto di mappe casuali

Tira di nuovo il dado finché non atterra sulla faccia fortunata o sfortunata.

un labirinto di carte sfortunate

Non puoi ottenere la faccia sbagliata per i prossimi 2 turni.

mappa -3 labirinto sfortunato

Spostarsi indietro di 3 spazi.

mappa baguette labyscape

Per te, la fortuna si trasformerà in sfortuna per i prossimi 2 round.

Recatevi in ​​una casella di fronte al traguardo.

Carta sfortuna Labyscape

Avanzare di uno spazio solo per i prossimi 2 turni.

gira carte labirinto

Gira i quadrati intorno a te due volte in senso orario.

Carte azione casuale:

Scambia una carta dal tabellone con un'altra.

mappa delle fermate labirinto

Impedisci al giocatore che hai scelto di giocare.

Carta delle probabilità Labyss

Tieni questa carta fortunata! Se un giocatore tira il dado fortunato, anche tu trarrai beneficio dalla carta che pesca.

Mappa avanzata di Labyscape

Ti sposti ancora di uno spazio avanti.

Mappa di arrampicata Labyscape

Puoi saltare un muro.

Mappa di rilancio di Labyscape

Se esce la faccia sfortunata del dado, il risultato è nullo. Tira di nuovo il dado.

mappa da labyscape

Hai il diritto di giocare di nuovo!

Carta di annullamento Labyscape


Scegli un giocatore, il suo prossimo turno del dado della fortuna viene annullato.

Andamento del gioco:

Il giocatore 1 lancia il dado e si sposta di un numero di spazi pari al percorso creato dal labirinto.

  • Se atterra su una casella "fortunata" nel labirinto, pesca una carta dal mazzo e, se lo desidera, ne beneficia.
  • Se finisce su una casella sfortunata, pesca una carta e applica immediatamente il suo svantaggio.


Il giocatore 2 lancia quindi il dado e ripete lo stesso schema.

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