Per iniziare il gioco,
scegli la tua lingua:

    Età

    da 3 anni.

    Numero

    Da 1 a 7 giocatori.

    Contenuto

    1 tavola pretagliata + 1 sacchetto per colorare.

    Benvenuto al disco volante Family World

    Le regole della
    Duo Bag

    Obiettivo del round : raccogliere quante più coppie possibile.

    Preparazione del turno : Togliere i gettoni dal piatto e mescolarli. Poi, stendili a faccia in giù sul tavolo in modo che nessuno dei giocatori possa identificarli.

    Avanzamento del tour :

    Il primo giocatore scopre 2 carte a sua scelta.

    • Se le carte sono identiche, il giocatore le tiene accanto a sé e gioca di nuovo.
    • Se le carte non sono identiche, il giocatore le gira di nuovo a faccia in giù. È quindi il prossimo giocatore a giocare.

    Il gioco termina quando tutte le coppie sono state trovate.

    Il vincitore è quello con il maggior numero di coppie.

    Obiettivo del trucco : allinea 3 simboli identici in orizzontale, verticale o diagonale.

    Preparazione al turno : la griglia di gioco si trova al centro del gioco dell'oca, sulla parte anteriore del sacchetto da colorare. Stacca i gettoni dal piatto e girali dalla parte dei simboli (O e X). Entrambi i giocatori scelgono gettoni con lo stesso simbolo.

    Avanzamento del tour :

    Inizia il giocatore più giovane. Posiziona un gettone in uno dei quadrati della griglia. Poi tocca all'altro giocatore posizionare un gettone sulla griglia. E così via…

    Il primo giocatore che allinea 3 simboli identici vince la partita.

    Se la griglia viene completata senza un vincitore, il gioco finisce e si verifica un pareggio.

    Obiettivo del round : arrivare il più velocemente possibile all'ultima casella!

    Preparazione del turno : il tabellone di gioco si trova su un lato del sacchetto da colorare. Stacca i gettoni dalla piastra e monta il dado utilizzando le linguette.

    Avanzamento del tour :

    Il giocatore più giovane lancia il dado e sposta la sua pedina nella casella corrispondente:

    • Se un pedone cade sulla casella “+1”, devi avanzare di 1 casella.
    • Se un pedone cade sulla casella “+2”, devi avanzare di 2 caselle.
    • Se un pedone cade sulla casella “+4”, devi avanzare di 4 caselle.
    • Se un pedone cade sulla casella “-2”, devi tornare indietro di 2 caselle.
    • Se un pedone cade sulla casella “-3”, devi tornare indietro di 3 caselle.
    • Se un pedone cade sulla casella “-4”, devi tornare indietro di 4 caselle.

    Vince la partita chi arriva per primo sull'ultima casella e deve arrivare direttamente sulla casella. Se il giocatore ottiene un punteggio di dadi superiore al numero di caselle che lo separano dalla vittoria, dovrà tornare indietro di altrettante caselle.

    Esplora il pianeta Welcome Family

    Benvenuto Family World Explorer