Para iniciar el juego, elige tu idioma:

Edad

Apto para niños de 5 años en adelante.

Número

Máximo 3 jugadores.

Contenido

5 tableros (42 cartas de tablero de juego + 10 cartas de azar/desgracia + 3 peones + 1 dado)

Bienvenido Family World platillo volador

Las reglas de
Labyscape

Objetivo del juego :

¡Sé el primero en escapar del laberinto!

Preparación para el juego:

Los jugadores colocan cartas al azar para crear el tablero de juego.

Las cartas de acción de mala suerte:

carta de la casa de la mala suerte

Regresa al punto de partida.

laberinto de mapas aleatorios

Vuelve a tirar el dado hasta que caiga en la cara de la suerte o de la mala suerte.

Un laberinto de cartas de mala suerte

No puedes sacar la cara equivocada durante los siguientes 2 turnos.

mapa -3 laberinto de mala suerte

Retroceder 3 espacios.

mapa de baguette labyscape

La cara de la suerte se convierte, para ti, en mala suerte durante las siguientes 2 rondas.

Vaya a una plaza frente a la línea de meta.

Tarjeta de mala suerte de Labyscape

Solo avanza un espacio durante los siguientes 2 turnos.

Labyscape del volteador de cartas

Gira los cuadrados a tu alrededor dos veces en el sentido de las agujas del reloj.

Cartas de acción de azar:

Intercambia una carta del tablero por otra.

mapa de parada labyscape

Evitar que el jugador de tu elección juegue.

Tarjeta de oportunidad de Labyss

¡Quédate con esta carta de la suerte! Si un jugador saca la cara de la suerte, también te beneficias de la carta que roba.

Mapa avanzado de Labyscape

Avanzas un espacio más.

Mapa de escalada de Labyscape

Puedes saltar un muro.

Mapa de relanzamiento de Labyscape

Si sacas la cara desafortunada del dado, queda nulo. Vuelve a tirar el dado.

mapa de labyscape

¡Tienes derecho a jugar de nuevo!

Tarjeta de cancelación de Labyscape


Elige un jugador, su próximo turno del dado de suerte se cancela.

Reglas del juego:

El jugador 1 tira el dado y avanza la cantidad de espacios a lo largo del camino creado por el laberinto.

  • Si cae en una casilla "de la suerte" del laberinto, roba una carta del mazo y se beneficia de su ventaja si lo desea.
  • Si cae en una casilla de mala suerte, roba una carta y ejecuta inmediatamente su desventaja.


Luego, el jugador 2 tira el dado y repite el mismo patrón.

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