Kosmos

Bevor Sie Ihre Mission in die Weiten des Weltraums antreten, wählen Sie Ihre Sprache:

Missionsreihenfolge:

Alter

5 Jahre und vieles mehr!

Nummer

Von 2 bis 5 Spielern.

Inhalt

5 Planeten, 5 Charaktere und 2 Würfel.

Willkommen, Family World, fliegende Untertasse

Spielregeln

Ziel des Spiels:

Reise um alle Planeten des Kosmos und meistere alle Herausforderungen.

Vorbereitung auf das Spiel:

Teile jedem Spieler einen Planeten und die dazugehörige Spielfigur zu. Würfle.

Der jüngste Entdecker beginnt und würfelt mit den beiden Würfeln!

Spielverlauf:

Der Entdecker hat zwei Möglichkeiten:

  • Gerade Zahl + ein Planet = Der Forscher hat die Koordinaten des Planeten gefunden und fliegt zu diesem Planeten.
  • Ungerade Zahl + ein Planet = die Koordinaten waren falsch. Der nächste Forscher ist an der Reihe.


Nach der Ankunft auf einem Planeten muss der Forscher die auf der Rückseite angegebene Herausforderung meistern, um seine Reise zu bestätigen. Scheitert er, kehrt er zu seinem Heimatplaneten zurück.

Gewinner ist derjenige, der alle Herausforderungen der Planeten im Kosmos gemeistert hat!


Das schwarze Loch des Kosmos Willkommensspiel der FamilienweltDas Schwarze Loch : Verborgen in den Weiten des Weltraums befindet sich ein Schwarzes Loch! Hüte dich davor; es kann dich an dein Ziel bringen oder dich in den fernsten Winkeln des Kosmos verlieren lassen.

  • Gerade Zahl + Schwarzes Loch = er kann zu einem Planeten seiner Wahl reisen
  • Ungerade Zahl + Schwarzes Loch = sie wird in das Schwarze Loch hineingezogen und verpasst ihre nächste Runde.

Kräfte
der Charaktere

Jeder Bewohner ihres Planeten besitzt Kräfte, die einmal pro Spiel eingesetzt werden können.

Der Erdling
Verliert er eine Herausforderung, kann er sofort eine neue starten.
Der Marsianer
Es kann die Koordinaten eines Planeten ermitteln und dorthin reisen.
Der Neptunische
Wenn ihm das Ergebnis nicht gefällt, kann er erneut würfeln.
Der Merkurianer
Er kann die Spielrichtung ändern.
Die Venusianerin
Er kann den Zug eines Entdeckers blockieren.

Die Herausforderungen
der Planeten

Wenn Sie auf einem Planeten im Kosmos ankommen, erwartet Sie eine Herausforderung, um Ihre Erkundung zu bestätigen.

Erde
Herausforderung: Auf meinem Planeten gibt es …

Ziel ist es, „Auf meinem Planeten gibt es …“ zu sagen und die Abfolge zu vervollständigen. Die anderen Spieler müssen sie sich merken, wiederholen und ein neues Element hinzufügen.

Beispiel:
Spieler 1: „Auf meinem Planeten gibt es eine Kuh.“
Spieler 2: „Auf meinem Planeten gibt es eine Kuh und eine Gabel.“

Wer einen Fehler macht, verliert.
Marsch
Herausforderung: Das Themenspiel.

Der Marsianer wählt ein Thema (Meerestiere, Schulsachen, Gemüse usw.). Jeder Spieler sagt reihum ein Wort zum Thema.

Wer kein Wort mehr findet oder ein bereits genanntes Wort wiederholt, verliert.
Neptun
Herausforderung: Der Blindtest.

Der Neptunianer wählt ein Lied aus seinem Kopf und beginnt es (mit geschlossenen Lippen) zu summen.

Um die Herausforderung zu meistern, muss der Besucher innerhalb von 30 Sekunden den Liedtitel oder den Namen des Interpreten nennen.
Venus
Herausforderung: Schere, Stein, Papier.

Der Besucher spielt mit dem Venusianer Schere, Stein, Papier.

Gewonnen hat, wer zuerst drei Runden gewinnt.

Die Regeln lauten:
Schere schneidet das Papier.
Papier bedeckt Stein.
Stein zerbricht die Schere.
Quecksilber
Herausforderung: Das Scharade-Spiel.

Der Merkurianer wählt ein Tier aus und beginnt, es stumm nachzuahmen.

Um die Herausforderung zu meistern, muss der Besucher das Tier in weniger als 30 Sekunden benennen.

Erde

Herausforderung: Auf meinem Planeten gibt es...

Ziel ist es, „Auf meinem Planeten gibt es…“ zu sagen und die Sequenz zu vervollständigen. Die anderen Spieler müssen sie sich merken, wiederholen und jeweils ein neues Element hinzufügen.

Beispiel

  • Spieler 1: „Auf meinem Planeten gibt es eine Kuh.“
  • Spieler 2: „Auf meinem Planeten gibt es eine Kuh und eine Gabel.“.

Wer einen Fehler macht, hat verloren.

Venus, der Planet aus dem Spiel Cosmos Welcome Family World

Venus

Herausforderung: Schere-Stein-Papier

Der Besucher spielt mit dem Venusianer eine Partie Schere, Stein, Papier.

Gewonnen hat, wer 3 Runden gewinnt.

Die Regeln lauten: :

  • Die Schere schneidet das Papier.
  • Das Papier bedeckt den Stein.
  • Der Stein zerbricht den Meißel.
Neptun, Planet aus dem Spiel Cosmos Welcome Family World

Neptun

Herausforderung: Der Blindtest

Der Neptunianer wählt in Gedanken ein Lied aus und beginnt es zu summen (mit geschlossenen Lippen).

Um die Herausforderung zu meistern, muss der Besucher innerhalb von weniger als 30 Sekunden den Titel des Liedes oder den Namen des Interpreten herausfinden.

Mars, der Planet aus dem Spiel Cosmos. Willkommen in der Familienwelt!

Marsch

Herausforderung: Das Themenspiel

Der Marsianer wählt ein Thema (Meerestiere, Schulsachen, Gemüse…). Jeder sagt reihum ein Wort, das mit dem Thema zu tun hat.

Der Spieler, der kein Wort findet oder ein bereits angesagtes Wort wiederholt, hat verloren.

Merkur, der Planet aus dem Spiel Cosmos. Willkommen in der Familienwelt

Quecksilber

Herausforderung: Das Scharade-Spiel

Der Merkurianer wählt ein Tier aus und beginnt, es lautlos nachzuahmen.

Um die Herausforderung zu meistern, muss der Besucher den Namen des Tieres in weniger als 30 Sekunden herausfinden.

Entdecken Sie den Planeten. Willkommen, Familie

Eine ganze Welt voller Geheimnisse, außergewöhnlicher Landschaften und vor allem Spiele erwartet dich.

Also, bist du bereit für dieses Abenteuer?

Willkommen Family World Explorer