Cosmos

Avant de partir en mission dans l’infini de l’espace, choisi ta langue :

Ordre de mission :

Âge

5 ans et bien plus encore !

Nombre

De 2 à 5 joueurs.

Contenu

5 planètes, 5 personnages et 2 dés.

Soucoupe volante Welcome Family World

Les règles
du jeu

But du jeu :

Faire le tour de toutes les planètes du Cosmos et valider tous les défis.

Préparation du jeu :

Distribuer à chaque joueur une planète et son personnage associé. Monter les dés.

L’explorateur le plus jeune commence et lance les deux dés !

Déroulement de la partie :

2 possibilités s’offrent à l’explorateur :

  • Chiffre pair + une planète = l’explorateur a trouvé les coordonnées de cette dernière et se rend sur la planète
  • Chiffre impair + une planète = les coordonnées n’était pas bonne au prochain explorateur de jouer


En arrivant sur une planète, l’explorateur doit gagner le défi indiqué au dos pour valider son voyage. En cas de défaite, il retourne sur sa planète.

Le gagnant est celui qui a validé tous les défis des planètes du Cosmos !

Le trou noir du jeu du Cosmos Welcome Family World
Le trou noir : Dans l’immensité de l’espace du Cosmos se cache un trou noir ! Attention à lui, il peut vous amener à votre destination comme il peut vous perdre dans le fin fond du Cosmos :

  • Chiffre pair + trou noir = il peut se rendre sur la planète de son choix
  • Chiffre impair + trou noir = il se fait aspirer par ce dernier et passera son prochain tour.

Les pouvoirs
des personnages

Chaque habitant de sa planète possède des pouvoirs qui peut être utilisé une fois par partie.

Le terrien
S'il perd un défi, il peut en relancer un immédiatement.
Le Martien
Il peut découvrir les coordonnées d'une planète et s'y rendre.
Le Neptunien
Il peut relancer les dés si un tirage ne lui convient pas.
Le Mercurien
Il peut choisir d'inverser le sens du jeu.
Le Vénusien
Il peut choisir de bloquer le tour d'un explorateur.

Les défis
des planètes

Lorsque tu arrives sur une planète du Cosmos, un défi t’attend pour valider ton exploration.

Terre
Défi : Sur ma planète il y a...

Le but est de prononcer "Sur ma planète il y a..." et de compléter la suite. Les autres joueurs doivent la mémoriser, la répéter et la compléter avec un nouvel élément.

Exemple : 
Joueur 1 : "Sur ma planète il y a une vache."
Joueur 2 : "Sur ma planète il y a une vache et une fourchette.

La personne qui se trompe a perdu.
Mars
Défi : Le jeu des thèmes

Le Martien choisit un thème (les animaux de la mer, les fournitures scolaires, les légumes...). Chacun son tour, il faut dire un mot en lien avec le thème.

Le joueur qui ne trouve pas de mot ou qui redit un mot déjà annoncé a perdu.
Neptune
Défi : Le Blind Test

Le Neptunien choisit une chanson dans sa tête et commence à le fredonner (les lèvres fermées).

Pour valider le défi, le visiteur doit retrouver le titre de la chanson ou le nom de l'artiste en moins de 30 secondes.
Vénus
Défi : Le ShiFuMi

Le visiteur fait une partie de Pierre - Papier - Ciseau avec le Vénusien.

Le gagnant est celui qui remporte 3 manches.

Les règles sont :
Le ciseau découpe le papier.
Le papier recouvre la pierre.
La pierre casse le ciseau.
Mercure
Défi : Le jeu des mimes

Le Mercurien choisit un animal et commence à le mimer sans faire de bruit.

Pour valider le défis, le visiteur doit retrouver le nom de l'animal en moins de 30 secondes.

Terre

Défi : Sur ma planète il y a...

Le but est de prononcer « Sur ma planète il y a… » et de compléter la suite. Les autres joueurs doivent la mémoriser, la répéter et la compléter avec un nouvel élément.

Exemple

  • Joueur 1 : « Sur ma planète il y a une vache. »
  • Joueur 2 : « Sur ma planète il y a une vache et une fourchette.

La personne qui se trompe a perdu.

Venus, planète du jeu Cosmos Welcome Family World

Vénus

Défi : Le ShiFuMi

Le visiteur fait une partie de Pierre – Papier – Ciseau avec le Vénusien.

Le gagnant est celui qui remporte 3 manches.

Les règles sont :

  • Le ciseau découpe le papier.
  • Le papier recouvre la pierre.
  • La pierre casse le ciseau.
Neptune, planète du jeu Cosmos Welcome Family World

Neptune

Défi : Le Blind Test

Le Neptunien choisit une chanson dans sa tête et commence à le fredonner (les lèvres fermées).

Pour valider le défi, le visiteur doit retrouver le titre de la chanson ou le nom de l’artiste en moins de 30 secondes.

Mars, planète du jeu Cosmos Welcome Family World

Mars

Défi : Le jeu des thèmes

Le Martien choisit un thème (les animaux de la mer, les fournitures scolaires, les légumes…). Chacun son tour, il faut dire un mot en lien avec le thème.

Le joueur qui ne trouve pas de mot ou qui redit un mot déjà annoncé a perdu.

Mercure, planète du jeu Cosmos Welcome Family World

Mercure

Défi : Le jeu des mimes

Le Mercurien choisit un animal et commence à le mimer sans faire de bruit.

Pour valider le défis, le visiteur doit retrouver le nom de l’animal en moins de 30 secondes.

Explore la planète Welcome Family

Tout un monde de mystères, de paysages extraordinaires et surtout de jeux s’ouvre à toi.

Alors es-tu prêt à tenter l’aventure ?

L'explorateur de Welcome Family World